반응형

라이자의아틀리에3공략 36

라이자의 아틀리에 3 파티 퀘스트(11) - 칼라

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. (나무열매) 유형의 소재를 채집한다 (10회) - 보상 스킬 : 정령마법의 극치 >> 나무열매 유형의 소재를 10회 채집하면 퀘스트 완료 >> 나무열매 유형의 채집 아이템 : 퓨얼 코코넛, 오일 나무 열매, 감로의 열매, 베놈 너트, 팔마의 열매, 프레스 베리, 베르다 너트, 포춘 프루트, 무지갯빛 포도, 서머 젬, 소프테일 전투 중에 저스트 가드를 성공시킨다 (5회) +칼라가 파티에 있을 경우 - 보상 스킬 : 완강 Lv1 >> 칼라가 파티(메뉴-대열의 전열)에 있는 상태에서 ..

라이자의 아틀리에 3 파티 퀘스트(10) - 디안

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. 조합한다 (5회) - 보상 스킬 : 애용하는 장비 >> 아틀리에에서 5번 조합하면 퀘스트 완료 (푸니푸니) 유형의 소재를 입수한다 (5회) - 보상 스킬 : 강인 Lv1 >> 푸니푸니 유형의 소재를 5번 입수하면 완료 >> 푸니푸니 유형의 소재 아이템 : 푸니푸니 구슬 청, 푸니푸니 구슬 녹, 푸니푸니 구슬 적, 푸니푸니 구슬 흑, 푸니푸니 구슬 은, 푸니푸니 구슬 금, 왕 푸니 구슬, 푸니푸니 구슬 앵 >> 푸니푸니 소재 아이템은 푸니 속성의 몬스터를 잡거나 땅짐승의 땅파기..

라이자의 아틀리에 3 파티 퀘스트(9) - 페데리카

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. 랜덤 퀘스트를 클리어한다 (3회) - 보상 스킬 : 조화의 정신 >> 랜덤 퀘스트를 3회 클리어하면 퀘스트 완료 (광석) 유형의 소재를 채집한다 (15개) - 보상 스킬 : 질풍 Lv1 >> 광석 유형의 소재를 15개 채집하면 퀘스트 완료 >> 광석 유형의 아이템은 클레이아 지방 전역에서 채집가능한 아크나이트 등이 있음. (금속) 유형의 도구를 조합한다 (5회) - 보상 스킬 : 직감 Lv1 >> 금속 유형의 도구를 5회 조합하면 퀘스트 완료 >> 금속 유형의 조..

라이자의 아틀리에 3 파티 퀘스트(8) - 보스

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. 전투에서 승리한다 (5회) +보스가 파티에 있을 경우 - 보상 스킬 : 리더십 >> 보스가 파티(파티의 전열)에 속한 상태로 전투에서 5번 승리하면 퀘스트 완료 전투 중에 액션 오더를 발생시킨다 (10회) +보스가 발생시켰을 경우 - 보상 스킬 : 강인 Lv1 >> 보스가 파티(대열의 전열)에 속한 채로 전열의 다른 캐릭터로 전투를 하여 보스의 액션 오더를 5번 수행하여 액션 오더 스킬을 발동시키면 퀘스트 완료 전투 중에 시프트 스킬을 사용한다 (10회) +보..

라이자의 아틀리에 3 파티 퀘스트(6) - 엠펠

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. (식품) 유형의 아이템을 조합한다 (10회) - 보상 스킬 : 교활한 속임수 >> 식품 유형의 아이템을 10개 조합하면 퀘스트 완료 >> 식품 유형의 아이템 : 그래스 빈즈, 드라이 비스킷 (클로스) 유형의 도구를 조합한다 (5회) - 보상 스킬 : 질풍 Lv1 >> 클로스 유형의 도구를 5개 조합하면 퀘스트 완료 >> 클로스 유형의 아이템 : 클로스, 비스트 에어, 소서리 로즈, 로열 클로스, 세이지 코트 체력이 적은 상태로 전투에서 승리한다 (5회) +..

라이자의 아틀리에 3 파티 퀘스트(4) - 타오

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. (석재) 유형의 소재를 채집한다 (15개) - 보상 스킬 : 집념의 눈동자 >> 석재 유형의 소재를 15개 채집하면 퀘스트 완료 >> 필드의 돌을 깨거나 해서 채집가능 도감의 소재 항목을 채운다 (60개) - 보상 스킬 : 질풍 Lv1 >> 메뉴 - 도감 - 아이템의 소재(3번째 탭) 항목을 60개 채우면 퀘스트 완료 랜드마크를 발견한다 (35개) - 보상 스킬 : 직감 Lv1 >> 랜드마크를 35개 발견하면 퀘스트 완료 (폭탄) 유형..

라이자의 아틀리에 3 파티 퀘스트(2) - 클라우디아

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. 꼼꼼한 준비 (꽃) 유형의 소재를 채집한다 (15개) - 보상 스킬 : 서비스정신 >> 꽃 종류의 소재 15개 채집 시 완료 >> 초반이면 쿠켄섬 염소방목지의 북풍화, 양기의 밀화 채집으로 퀘스트 완료 가능 리듬을 떠올리며 전투 중에 저스트 가드를 성공시킨다 (10회) +클라우디아가 파티에 있을 경우 - 보상 스킬 : 질풍 Lv1 >> 클라우디아가 파티(메뉴-대열의 전열)에 있는 상태에서 저스트 가드(적의 공격에 맞춰 방어 버튼 누름)를 10번 성공시 완료 클라우디아의 수납 기술 (중화제) 유형의 도구를 조합한다 (5회)..

라이자의 아틀리에 3 파티 퀘스트(1) - 라이자

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. 조합한다 (10회) - 보상 스킬 : 압도적인 창조력 >> 아무거나 아틀리에에서 10회 제작 전투 중에 코어 아이템을 사용한다 (10회) +라이자가 사용했을 경우 - 보상 스킬 강인 : Lv1 >> 전투 중 라이자가 코어 아이템을 10회 사용 >> 코어 아이템은 메뉴 - 전투준비 - 캐릭터 선택 후 코어 아이템 설정에서 등록 후 전투 중 아이템 사용키를 눌러(스위치는 Y버튼) 사용가능 전투 중에 키 메이크를 실행한다 (5회) +라이자가 실행했을 경우 - 보상 스킬 : 호시 Lv1 >> 전투 중에 라이자가 키 메이크(전투 ..

라이자의 아틀리에 3 캐릭터 퀘스트(10) - 칼라

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. 캐릭터 퀘스트가 대부분 스토리의 일부분을 담당하기 때문에 스포를 최대한 막기 위해 내용은 서술하지 않음을 양해 부탁드림 (추후 공략 포스팅이 끝나면 동영상 추가를 고려 중임) 퀘스트 기재 순서는 퀘스트 완료 후 퀘스트 일람을 보고 작성하는 것이라 실제 진행 순서는 다를 수 있음 1. 사르도니카에서 용린의 목걸이를 구입한다 2. 칼라 씨에게 용린의 목걸이를 건네준다 - 보상 :SP 100 >> 클레리아 지방 - 사르도니카 - 마르모 광장 랜드마크의 8시 방향에서 퀘스트 수락가능 >> 퀘스트가 시작된 곳..

라이자의 아틀리에 3 캐릭터 퀘스트(9) - 디안

잘못된 부분이나 추가 질문 등은 댓글 달아주시면 아는 선에서는 최대한 답변드리겠음. 내가 직접 게임 플레이했던 녹화 영상본을 보면서 작성하는 중이라 계속 수정되거나 업데이트될 수 있음. 캐릭터 퀘스트가 대부분 스토리의 일부분을 담당하기 때문에 스포를 최대한 막기 위해 내용은 서술하지 않음을 양해 부탁드림 (추후 공략 포스팅이 끝나면 동영상 추가를 고려 중임) 퀘스트 기재 순서는 퀘스트 완료 후 퀘스트 일람을 보고 작성하는 것이라 실제 진행 순서는 다를 수 있음 1. 야성의 뼈고기를 준비한다 2. 디안에게 야성의 뼈고기를 건네준다 - 보상 : SP 100 / 모험가의 훈제고기 습득 >> 디안이 멤버로 합류 후 아틀리에(나는 네메드였는데 다른 지역도 가능한지는 모름)로 이동시 발생함 >..

반응형